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バウンサー雑感

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とりあえず面白いSSは撮れる。
無敵時間の有る攻撃は面白い。

ついに実装されましたBoですが
まぁ飛び抜けて強くは無いけど楽しい、という認識で問題無さそうですね。

Fiより回避が楽で、Teよりももっと積極的に殴ってPP回収する系。
ただその分失う物(属性マスタリとか)が多すぎてテク側火力は40%くらい落ちちゃう感じ。
打撃側の方がBoの長所を引き出せそうなPA持ってます。
一応武器パレ順送り制なので、ゾンディールを絡めたコンボがワンボタンで出来たりして素敵。
近接ばかりやってた人がテクの入門に選ぶとかなら良い受け口っぽいです。

ラバータエレメンタルバースト+フリーズイグニッション
というのが真っ先に浮かんだアイディアでしたが、まぁロマンでした。
すっごい凍るけど、その前に普通に倒した方が早い
っていうか肝心のボスには凍結無効っていう。
クローンみたいな、凍るけど超強い敵がわさっと出てくる場面では最高に輝きそうですので
一応心のネタ帳には記しておいて。

とりあえず私は一新されたバランスのFoの研究に戻ろうかなぁ。
上空ラゾンデとか、もうちょっと範囲広かったら面白かったのになぁ。

イルグランツ弱体化が結構痛いです。
防衛戦:侵入のソロ後衛は続けられるのだろうか(´・ω・`)

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by aloneload | 2014-08-30 00:01 | PSO2 | Comments(0)
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