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「雷以外」で悩み中

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要は味方の張ったゾンディールをどうするのかという事。

【火】
・味方の視野を潰すテクが勢揃いで使いにくい。
・テク挙動自体は素直で扱いは楽。テク初心者でもぶっ込んで行ける。
・でも致命的なまでにPP枯渇する。(雷思考のせいでユニットPP盛ってないから尚更)
・良い子はこれを選ぼうね!という風潮

【氷】
・遠距離の瞬発力に欠けるせいで使いにくい。
・更にギバータとタリスの相性が悪くて泣きそう。
・自分がゾンディールを張る側なら前衛保護的な意味でアリなのか?

【風】☆今の所の候補
・敵を動かすテクばかりで使いにくい。
・でも低燃費で総火力が高かったり瞬発力もそこそこあって性能は良い。
・範囲が狭めなのがネック。
・しかしどれもゾンディール前提なら割と解決する欠点。

【光】
・パニックの仕様が使い所を間違えると戦犯。使いにくいというか使いたくない。
・一応素の状態で対単体が飛び抜けて強い。今後の詠唱短縮潜在で化けると思う。
・今の所は無理してまで使う必要性を感じない。

【闇】☆次点
・テクの挙動にクセがあって使いにくい。
・そのせいか全体的に高火力でロマンはある。
・ただイルメギドの火力がまだ現役と言う人は、もっと他のテク使った方が良いと思う。

こう書くと全部使いにくいじゃないか!

Fo/Fi雷で動いて、ゾンディールが出てきたら風撃ってお茶を濁すかなぁという感じ。
スタンス乗れば、別にサブTeじゃなくても威力補正的には十分なんだよなー。

そもそも何故悩むかと言うと、ラゾンデが強すぎるせい。(弱点ラフォ≒非弱点ラゾ)
でもゾンディール起爆が許される風潮には…なっちゃダメだろうなぁ…

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by aloneload | 2014-09-25 00:00 | PSO2
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身内向けの愚痴日記。


by Riz
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