〇ルシエル探索…正確には「ハルファ環境実験区画調査」
〇感触は悪くない
思ったよりカジュアル。というか難易度を下げる工夫ができる。
配布装備でソロクリア可能。(後述)
報酬も、緩和というよりは格差を少しでも埋めようとしたのかなという感じ。
多分やっていれば野良は強くなる。
脳死野良はご臨終(´・ω・`)
あと何かこう…ギミッククリア系がNGSの面白さなのか?というとそこは…うーん
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〇攻略
・画面を見ろ(マジでそういう意図が有るのでは?今後の為に)
クエスト開始ポータルが『集合型』である事にまず気付けるかどうかという所から始まる。
全員ポータルに集まれば待ち時間無しで即開始できる。
ギリギリ集まらない野良とかどうしても一定数居る。画面を見ろ
・課題ギミック自体は今の所特に難しい物は無い。
初見でも十分攻略出来る。
・とにかく火力バフを優先して取る事。
強化後フヨウテンライ(カタナPA) DPS:17136(誇張)
まだ伸び代たっぷり!多分強い人はここから更に1.5倍出る
※スクショはLv75時代LC能力無し打撃102%盛りなので、今ならもっと出して下さい
【①が毎回火力バフ枠とは限らない】。
②だったり④だったり⑤だったりとにかく火力に関する物が必要。
なんでかって?とにかくボスのHP削らないと報酬がゴミになる仕様だからだよ
脳死野良はピクミンした挙句よくわからないバフに時間を掛けるので無視して良い。
火力バフ全取りしないで報酬をゴミにするのは本当に意味が分からない。何しに来たんだ
LCカプセルが欲しかったら火力バフは取ろう
Q.火力バフって何?
A.全部画面に書いてある
なんなら火力出さないと報酬が貰えない事も書いてあった
・壁ギミックに閉じ込められた野良は早々に見捨てた方が良い。
壁壊すだけ時間の無駄なので他の部屋をクリアする事。
というか分かってて壁部屋に凸ったデキる野良なら、単独でクリアしてくれるから信じよう
・フォトンキャノンは100回使える。
チャージ撃ち切って使い捨てて良い。通常攻撃強化時でも広範囲攻撃は正義。
他の部屋に持ち出す事もできる。
バフが揃う前の時限壁破壊にも有効。
・エクスプローシブデコイも持ち出しが有効な場面がある。
火力ギミックについては、使える物はどんどん使うのが良いだろう。
・中間の絶望ボスは穴に落として瞬殺できる。
つまり穴がある部屋を真っ先にクリアして、そこに登場させればいい。
いうて柔いので、穴横で普通に戦ってて落ちたらラッキーくらいで構わない。
むしろ絶望を敢えて残して落雷カウンターを他の殲滅部屋攻略に採用するのもアリ。
最近は絶望登場に合わせて壁部屋に凸る方が速い感じがしてる。
用済みになったら改めて穴に落とせば良い。
パズルクリアしないでシェアードコンテナ破壊するのは不正行為だと思う。
意図的に繰り返してる場合は、そりゃ処罰を受けても仕方ないだろう。
↑公式に修正されました
・放置ガチ寄生はやめろ
運営さん次の課題はコレですよ
ブロックリストの仕様変更でブロックしたプレイヤーが見えなくなってしまった。
ミニマップ中央で動かないマーカーがあるなーと思ったら大体ブロック済プレイヤー。
追記:↑そういう仕様だったという事に気付いたので訂正。
すみませんでした。
一旦ブロック解除してクエスト中の動向を見る事にしました。
消える事で逆に目立つっていう、ブロック中のプレイヤーが見えなくなった意味とは
Ra"じゃないのに"マルチライフル持って通常攻撃だけーっていう奴も大概。
「あの部屋やけに攻略遅いなー」って応援に行くと案の定的にサボリが居る。むしろ目立つ。
なんでその様で武器+22%防具+27%とかあんねん
贅沢寄生やめな
・空中でボスタゲを取って動き回る遠距離職(ほぼGu)は装備完成済みである程地雷
私のDPSがソロの時の半分以下になる事がある。
要は味方の近接が全員、DPS半分以下にさせられている可能性がある。
つまり8人のHP補正(6.6倍)を5人で戦っている状態にさせられている可能性がある。
一応、味方がLPを減らさない様に工夫している様に見える事もある…
タゲ取れる時点で本人は火力が有るんだろうけど、そいつが居ない回の方がクリアが楽。
・ラグネのタゲ取ったまま後ろ足を狙いに行く奴も同様
装備完成してて火力あるヤツが脳死してると、ナチュラルにヤベー妨害行為してる様に見える。
「ボスを散歩させるな」というのは今更というか…紫実装初期から考えてる事じゃない?
ボスのタゲ取った人は必ず立ち止まってカウンターしよう。
それが本来の『タゲ取れるくらい強い人』達が粛々とやってきた役目じゃないか。
★バムロードとグローサード(核つきボス)
結論:
LP切れが怖い状況なら核破壊推奨、
タイムアップが怖い状況なら核無視推奨。
核は決して弱点では無く、
「放置するとヤバいのでタイム遅くなるけど仕方なく破壊する物」というのが正しい。
核のHPはボスHPと別である為、
ごく簡単に言うと核を狙っている間はボスにダメージが入らない。
核を狙うべき場面かどうかは常に考える必要がある。
もちろんその日のバフにもよるけど、基本的に核を狙うとタイムは遅くなる。
(ソロ探索で核狙いと核無視の比較済)
特に核に対してPB大技を当てるのはDPSを棄てる行為になる為NG。
詳細:
「バムロードは破壊すると大ダメージを与えられる」とあるが、
破壊する為に与えたダメージの75%しか返ってこない。
バムロード核は0.75倍の耐性がある、むしろ硬い部位と言い換えてもいい。 ///1.2*0.75=0.9
どちらかというと「爆発が致命傷になる場合に仕方なく破壊するだけの遅延要素」が正しい。
ダウン中の1.5倍弱点を無視して0.75倍を殴る事になる仕様のため
どんだけ手際よく破壊しても、実際はただ遅くなってるだけなので注意。
特にラグネは足破壊が小ダウンで時間が短いので、そもそもダウンさせない方が攻略的には正解なくらい。
▼ダウン時に1.5倍弱点の出ないブジンですら核を無視した方が早い
▲ラグネについては、ガチ勢がゴリゴリに破壊できるなら、他の人が核を無視する事で加速が可能
(このせいでバムロード壊した方がダメージ出ると勘違いされる)
▲破壊可能部位バフがMAXついたら効率が良くなるので流石に核狙いで。
ただバムロード核にPBとか大技を使うのはNG…ボスHPと別なので核オーバーキル分ダメージが消えてしまう
グローサードは扱いがより難しい。
核を1分間放置するとボス攻撃力が10倍になるので破壊しないと野良が壊滅する。
ので破壊したいが、破壊に必要なダメージはボス最大HPの20%。
あれ1個でボスHPゲージの20%分です(´・ω・`)
当然の話しをしますが、核破壊2回目でボスHPゲージの40%分ダメージ吸われてます(´・ω・`)
グローサード核はコスト無しで復活する「身代わり」みたいな物。
核を殴った分だけボスHPが増えてると言ってもいい。
ついでに核へのダメージではボスのダウン値を蓄積できない点でも遅延効果が高い。
核破壊後に25秒間弱体化(与ダメ1.5倍)するけど、25秒後に核は即復活する。
少なくとも弱体化中のボスは絶対に走り回らせてはいけない。
火力を集中できないと、ただボスのHPが20%増えただけになってしまう。
▼主にGu(空中を移動しまくるタイプ)がタゲ取ってるとめちゃくちゃ遅延されるだけの地獄と化す
▲上手く攻撃を集中できるなら加速が可能。先に本体を殴っておいてダウンに重ねられると激アツ
▲1回目の核を破壊した瞬間にPB(大技ぜんぶ)ブチかますのがほぼ正解
2回目が十分溜まる、もしくはそれまでに倒せる。
グローサード核を破壊したら大技は温存しない方がいい。というかダウンを待つ意味が無い
分かりやすい攻略としては、グローサード破壊は2回まで とか決めてしまうのが良いだろう。
必然的に残り時間が少なくなるので、あとは放置しても被害は少ない。
核を壊さないとダメージが通らないーなんて事は無い(なんか勘違いしてる人は多そう)
核無視は核無し回のボスと同じ。
むしろ核は絶対壊す!とか言ってるとボスHP180%分とか無駄に増やしながら戦ってる事になる点に注意。
むしろそんだけ火力あるなら、本体狙ってれば1分以上残してクリアできる。
〇身も蓋も無い攻略
ソロでかなり余裕(2デス60秒ペナルティOKくらい)でクリアできる。
なんならTe/Brのデバンド安定取っても可
装備ある程度整った後ならボス開始まで放置もできる(当然ソロ限定)
野良9分+待ち時間(失敗有り)に対してソロ12分(安定)ならまぁまぁ
(時間制限が緩くなる分、逆にどうしても時間は掛かってしまう)
エンゴウク戦、残りLP3でもダイジョウブ
マジでびっくりするくらいボスが柔らかくなる、というか野良の火力の無さを実感できる。
もしかして人数補正が1倍超えてる?
なんと前シーズンの配布装備、火力100%盛り程度でも十分ソロクリア可能。上のスクショが全部そう
つまり特別な装備は全く求められていない。
今からマイショップで買うとしてもクッソ安い。
※ラジャンティエ配布で今なら全員、当時よりも装備が強い。
マジで新規だろうが復帰だろうが誰にでもソロ攻略できる。
真面目に戦えれば誰でも装備強化が最前線レベルに進む良コンテンツ。頑張ろう。