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【PSO2NGS】リテム防衛Lv80の攻略?

リテム防衛…正しくは『資源採掘リグ防衛戦:リテム 【Rank.3】』

〇大前提
まず明確に知識が必要である緊急クエストとなっております!
その点ソウラスなんかよりずっと初見殺し性能が高いのでご了承下さい!


〇ついで
採掘リグ残数・クエスト評価はドロップに影響しない。
最後にボス倒せないでタイムアップするのはNGだけど、それ以外はボロボロでも全く問題ない。

Wave3でリグ壊れただけですーぐ即抜けする奴はクソ野郎

後述するけど無理パターンが存在するので、頑張っても壊される時は壊される。
それを理解して、ちゃんと該当リグまで助けに行ったのか?


【攻略のポイントと考え方】
味方のタイプには『社畜』と『クソバイト』がある。

・どゆこと?

攻撃優先順は
バルブレッダ>>>>>雑魚の群れ>ボスのタゲ取り>メルドラーム>>バックハック>ボス(タイムアップはNG)

特にWave3と6、拠点付近の崖上に多数出現するバルブレッダが20秒で採掘リグを破壊してくるので、
遠距離範囲攻撃を用意して出待ちする必要がある

これは誰が何と言おうと必須。

その為にはメインWaかサブFoが必要。
いや別にそれ以外の職でも良いけれど、
空中を揺れ動く多数のバルブレッダを確実に処理できますか?という話しになる。

ちなみにランダムなので、運次第ではバルブレッダ出待ちしつつその前に突進してくる雑魚の群れを止めつつボスもタゲ取ってメルドラームも壊さなければならない。無理。バックハックも。1人で。無理。

無理だけど身を削って最善を尽くしてこそ社畜。

・そうか?

とにかく遠距離範囲で敵のタゲを取り、そのタゲが外れない事を祈りつつ移動して他を対処する事になる。
出待ち待機中は行動範囲を制限されるので、1人で色々やろうとしても地形の都合で物理的に無理だったりしてまーじでキツい。頑張ろう。

同リグを担当してる相方が北の勇者してて戻ってこないのを見てるとクソバイトだなーと思う


【知識】

3つのリグを8人で守る都合、1つのリグを2人で担当する事が多々ある。
①その相方が前線に出て全く戻ってこない(俗に言う北の勇者)タイプだった場合、
②あるいは相方が担当リグとか決めないで柔軟に守る(俗に言う小学生サッカー)派だった場合、
③そうでなくても相方にメルドラームを処理して貰っている場合、
④なんか知らんけど4-3-1という人数分配だった場合、
リグを守ってるのが自分1人だけなんて事がよくある。

つまり基本的に自分1人で対応できるだけの攻撃能力は欲しい。
「私ハンターだからバルブレッダ出たらよろしくね!」は、大体失敗するので注意。


防衛戦共通で、敵はまず採掘リグに引き寄せられる。
敵の攻撃範囲に採掘リグが入ると、引き剥がすのが大変になる。
敵の攻撃範囲に採掘リグが入る前に何か攻撃を当てないといけない。

→遠距離範囲攻撃が必須。

用語として「タゲ取り」とは「ターゲット取り」、"自キャラが敵の攻撃目標になる事"を指す。

何かしら初手ダメージさえ入れば良く、遠距離範囲で全て倒し切る必要は無い。
Fo育ててなくて打撃装備のまま能力無しタリスだったとしてもまぁ構いやしない。
とにかく遠距離範囲で1発当てる。その後で得意武器に持ち替えて戦えば良い。

なお、バルブレッダ以外は出待ちする必要が無いので、
前で戦う意味は全く無い。
むしろ遠方で攻撃参加人数を減らしてる事になっているだけなので普通にマイナス。
タゲを取り切った上でゆっくりリグまで下がって味方の攻撃範囲を重ねられるなら上手い

Huのウォークライはタゲ取りスキルだけど、クールタイムが長すぎて言うほど機能しない。
ライフルのホーミングダートは弾速が遅いので必中せず、Ra・Guは余程慣れていないと役目を果たせない。
こと防衛戦に限っては職の選択肢があんまり無いので、職のこだわりが強い人は不満かもしれない。

こだわりでサブFo用意できない時点でクエスト失敗しに来てる様な物ではある


リグのシールドや回復は、コレクトサイン(白い花)を集めると増えるポイントで使える様になる。
Waveの合間や、味方の大勢がボスを攻撃してる間にはコレクトサイン集めも必要。
過去イベントで防衛戦が余裕クリアできちゃった弊害か、ポイント全く集めずに舐めプしてる人が多い。


アトラクティングソーサーは移動だけでなく、直接ぶつけてもダメージになる。
メルドラームへの移動ついでにぶつけるとクール

****

逆に言うと、この辺りを気にしていればそれだけでクリアはアッサリとできるだろう。

この緊急クエストは殲滅戦では無く防衛戦。
『リグを守る』という事を意識してみよう。

# by aloneload | 2023-10-15 00:00

【最後の聖女】覚え書き

○最後の聖女:The Last Saintess
むっちりお姉さんの超シンプルタワーディフェンス。

またニッチなゲームの覚え書き。
ネット上に攻略情報少ないので…

ってまぁ攻略というよりは
次アプデとか来て「またやってみるかー」となった時に思い出せる様に、という程度の記事。

****

◆30分耐久
実績アンロック率を見た感じ多分試行錯誤でどうにでもなる
一応…範囲攻撃が大正義。
大剣か魔法使いを中心に考えると良い


◆セイレーンの墓場
魅了されて勝手に動いてしまうので近距離職は使わない方が事故を減らせる。
聖職者を前衛にしてしまって、残りは遠距離職とか。

何にせよ像付近には配置しない方が良い。事故る。全員遠くへ。
敵は4方向から来るけど4方向で迎え撃つ必要は無く、2方向でまとめて考えても良い。


◆試練で1h耐える為の小ネタなど
・「生命の遺物」は全員に装備必須
後衛にダメージが入ってしまった時に、前衛へのヒールが途切れてはいけない為。

・「衝撃波鎧」の割合ダメージ反撃は強力
後半の敵防御力の上昇がハンパ無い為。
ぶっちゃけ前衛に持たせた衝撃波鎧が一番のダメージソースになっている。

・「力の剣」は妙なほど強力
ルーンでの攻撃力増加は適用されていない?
表示攻撃力が同じでも、力の剣を装備させている方が明らかに強くなる。
聖職者の回復量も同様。

・ルーンで強力なのは「自動生命力回復」(+「生命力増加」)
上にも書いたけど一見優秀そうな攻撃力増加が見た目程機能していない為…
後のアプデですぐ変わるとは思うけど、現状はこれ。

自動回復を揃えると、試練「赤い月」「自給自足」状態でも聖職者1人でOKな程になる。
つまり火力職の人数を増やせる事になるので、結果火力が上がる。

・カメラ機能の活用
装備が整ったらCキーでカメラモードにすると経験値が入らなくなり
レベルアップでゲームが止まらなくなるので、放置が可能になる。
最終的には10分程で準備整えてあとは放置とかできる。


◆覚え書き:現状のフル試練クリアパターン

・【聖職者】1人
「生命の遺物」「力の剣+3」「力の剣+3」
力の剣+3+3は最低限ライン。この時前衛に必要な生命力は6500~7500程(火力次第)
40分経過くらいで+3+3にならなかったら聖職者増やして耐久コースへ

+2+2二人…NG

・【前衛】1人
「生命の遺物」「衝撃波鎧+2」「衝撃波鎧+2」
衝撃波鎧+2+2くらいあればまぁ後衛よりはダメージを稼げる感じになる。
当然もっと強化できた方が良い

・【後衛】3人
「生命の遺物」
後衛は何でも良い。なるべく火力を出す様に頑張る。セイレーンか魔法使いが無難
火力が高ければ前衛が殴られる回数が減る→必要生命力が低くなる。


◆兵士能力

【兵士】
攻109
防6
命850
速16
コストの安さを活かして前線を押し戻すのに使えなくもない
後ろにセイレーンを並べておいて、敢えて生命の遺物を装備させていない兵士を最前列に出し
敵をひたすら走り回らせてダメージを稼ぐ、という攻略も一応ある

【弓兵】
攻115
防4.8
命750
速16

【大剣兵士】
攻113
防5
命820
速10
序盤の範囲攻撃持ち
防御能力は兵士よりも弱いので介護が必要

【盾の女剣士】
攻109
防8
命850
速16
防御力1位タイ、デメリット無しの防御最強ユニット

【聖職者】
攻90
防6
命950
速0
意外と硬いので前衛張れなくもない

【女弓兵】
攻115
防4.8
命750
速16
弓兵&海軍兵士と比較して射程が2倍長い
それ以外の能力は弓兵と全く一緒

【戦闘聖職者】
攻111
防6
命900
速16
クレールの魔力回復力+10%
能力的には兵士の上位互換みたいなイメージ

【魔法使い】
攻110
防4.8
命750
速14
ターゲット周囲を巻き込む範囲攻撃
終盤、前衛が囲まれてる状況になったらセイレーンよりDPS高い気がする

【ミイラ兵士】
攻120
防8
命1000
速20
防御能力最強、実は近接ユニットの中では攻撃能力も最強
ヒール回復量が50%減るデメリットが書かれているが、聖職者からの回復には影響しないっぽい

【遺跡守護者】
攻110
防4.8
命750
速14
直線貫通の範囲攻撃
DSPはかなり高いが攻撃範囲が細いので、敵がある程度硬くないと無駄になりがち

【海軍兵士】
攻135
防4.8
命750
速10
単発威力は高いが攻撃速度が遅い。おそらくアーティファクトやルーンで化ける設計

【セイレーン】
攻145
防5
命820
速10
最強威力のMAP全体攻撃。が、攻撃方法が特殊なのでDPS的にはそれ程でも無さそう
MAP全体攻撃なので、戦線をなるべく下げて構える事で接敵までにめっちゃダメージを稼げる

# by aloneload | 2023-09-08 00:00

【PSO2NGS】ルシエル探索

〇ルシエル探索…正確には「ハルファ環境実験区画調査」

〇感触は悪くない
思ったよりカジュアル。というか難易度を下げる工夫ができる。
配布装備でソロクリア可能。(後述)

報酬も、緩和というよりは格差を少しでも埋めようとしたのかなという感じ。
多分やっていれば野良は強くなる。

脳死野良はご臨終(´・ω・`)
あと何かこう…ギミッククリア系がNGSの面白さなのか?というとそこは…うーん

****

〇攻略
・画面を見ろ(マジでそういう意図が有るのでは?今後の為に)

クエスト開始ポータルが『集合型』である事にまず気付けるかどうかという所から始まる。
全員ポータルに集まれば待ち時間無しで即開始できる。
ギリギリ集まらない野良とかどうしても一定数居る。画面を見ろ

・課題ギミック自体は今の所特に難しい物は無い。
初見でも十分攻略出来る。


・とにかく火力バフを優先して取る事。
【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_19144892.jpg
強化後フヨウテンライ(カタナPA) DPS:17136(誇張)
まだ伸び代たっぷり!多分強い人はここから更に1.5倍出る

※スクショはLv75時代LC能力無し打撃102%盛りなので、今ならもっと出して下さい

【①が毎回火力バフ枠とは限らない】。
②だったり④だったり⑤だったりとにかく火力に関する物が必要。
なんでかって?とにかくボスのHP削らないと報酬がゴミになる仕様だからだよ

脳死野良はピクミンした挙句よくわからないバフに時間を掛けるので無視して良い。
火力バフ全取りしないで報酬をゴミにするのは本当に意味が分からない。何しに来たんだ
LCカプセルが欲しかったら火力バフは取ろう

Q.火力バフって何?
A.全部画面に書いてある
なんなら火力出さないと報酬が貰えない事も書いてあった

・壁ギミックに閉じ込められた野良は早々に見捨てた方が良い。
壁壊すだけ時間の無駄なので他の部屋をクリアする事。
というか分かってて壁部屋に凸ったデキる野良なら、単独でクリアしてくれるから信じよう

・フォトンキャノンは100回使える。
チャージ撃ち切って使い捨てて良い。通常攻撃強化時でも広範囲攻撃は正義。
他の部屋に持ち出す事もできる。
バフが揃う前の時限壁破壊にも有効。

・エクスプローシブデコイも持ち出しが有効な場面がある。
火力ギミックについては、使える物はどんどん使うのが良いだろう。

・中間の絶望ボスは穴に落として瞬殺できる。
つまり穴がある部屋を真っ先にクリアして、そこに登場させればいい。
いうて柔いので、穴横で普通に戦ってて落ちたらラッキーくらいで構わない。

むしろ絶望を敢えて残して落雷カウンターを他の殲滅部屋攻略に採用するのもアリ。
最近は絶望登場に合わせて壁部屋に凸る方が速い感じがしてる。
用済みになったら改めて穴に落とせば良い。

パズルクリアしないでシェアードコンテナ破壊するのは不正行為だと思う。
意図的に繰り返してる場合は、そりゃ処罰を受けても仕方ないだろう。
↑公式に修正されました

・放置ガチ寄生はやめろ
運営さん次の課題はコレですよ

ブロックリストの仕様変更でブロックしたプレイヤーが見えなくなってしまった。
ミニマップ中央で動かないマーカーがあるなーと思ったら大体ブロック済プレイヤー。
追記:↑そういう仕様だったという事に気付いたので訂正。
すみませんでした。
一旦ブロック解除してクエスト中の動向を見る事にしました。
消える事で逆に目立つっていう、ブロック中のプレイヤーが見えなくなった意味とは

Ra"じゃないのに"マルチライフル持って通常攻撃だけーっていう奴も大概。
「あの部屋やけに攻略遅いなー」って応援に行くと案の定的にサボリが居る。むしろ目立つ。
なんでその様で武器+22%防具+27%とかあんねん
贅沢寄生やめな


・空中でボスタゲを取って動き回る遠距離職(ほぼGu)は装備完成済みである程地雷
私のDPSがソロの時の半分以下になる事がある。
要は味方の近接が全員、DPS半分以下にさせられている可能性がある。
つまり8人のHP補正(6.6倍)を5人で戦っている状態にさせられている可能性がある。
一応、味方がLPを減らさない様に工夫している様に見える事もある…
タゲ取れる時点で本人は火力が有るんだろうけど、そいつが居ない回の方がクリアが楽。

・ラグネのタゲ取ったまま後ろ足を狙いに行く奴も同様
装備完成してて火力あるヤツが脳死してると、ナチュラルにヤベー妨害行為してる様に見える。
「ボスを散歩させるな」というのは今更というか…紫実装初期から考えてる事じゃない?

ボスのタゲ取った人は必ず立ち止まってカウンターしよう。
それが本来の『タゲ取れるくらい強い人』達が粛々とやってきた役目じゃないか。


★バムロードとグローサード(核つきボス)

結論:
LP切れが怖い状況なら核破壊推奨、
タイムアップが怖い状況なら核無視推奨。

核は決して弱点では無く、
「放置するとヤバいのでタイム遅くなるけど仕方なく破壊する物」というのが正しい。

核のHPはボスHPと別である為、
ごく簡単に言うと核を狙っている間はボスにダメージが入らない。

核を狙うべき場面かどうかは常に考える必要がある。

もちろんその日のバフにもよるけど、基本的に核を狙うとタイムは遅くなる
(ソロ探索で核狙いと核無視の比較済)

特に核に対してPB大技を当てるのはDPSを棄てる行為になる為NG。

【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_00204811.jpg
詳細:
「バムロードは破壊すると大ダメージを与えられる」とあるが、
破壊する為に与えたダメージの75%しか返ってこない。
バムロード核は0.75倍の耐性がある、むしろ硬い部位と言い換えてもいい。 ///1.2*0.75=0.9

どちらかというと「爆発が致命傷になる場合に仕方なく破壊するだけの遅延要素」が正しい。
ダウン中の1.5倍弱点を無視して0.75倍を殴る事になる仕様のため
どんだけ手際よく破壊しても、実際はただ遅くなってるだけなので注意。
特にラグネは足破壊が小ダウンで時間が短いので、そもそもダウンさせない方が攻略的には正解なくらい。

▼ダウン時に1.5倍弱点の出ないブジンですら核を無視した方が早い
▲ラグネについては、ガチ勢がゴリゴリに破壊できるなら、他の人が核を無視する事で加速が可能
(このせいでバムロード壊した方がダメージ出ると勘違いされる)

▲破壊可能部位バフがMAXついたら効率が良くなるので流石に核狙いで。
ただバムロード核にPBとか大技を使うのはNG…ボスHPと別なので核オーバーキル分ダメージが消えてしまう


グローサードは扱いがより難しい。
核を1分間放置するとボス攻撃力が10倍になるので破壊しないと野良が壊滅する。
ので破壊したいが、破壊に必要なダメージはボス最大HPの20%

あれ1個でボスHPゲージの20%分です(´・ω・`)
当然の話しをしますが、核破壊2回目でボスHPゲージの40%分ダメージ吸われてます(´・ω・`)

グローサード核はコスト無しで復活する「身代わり」みたいな物。
核を殴った分だけボスHPが増えてると言ってもいい。
ついでに核へのダメージではボスのダウン値を蓄積できない点でも遅延効果が高い。

核破壊後に25秒間弱体化(与ダメ1.5倍)するけど、25秒後に核は即復活する。
少なくとも弱体化中のボスは絶対に走り回らせてはいけない。
火力を集中できないと、ただボスのHPが20%増えただけになってしまう。

▼主にGu(空中を移動しまくるタイプ)がタゲ取ってるとめちゃくちゃ遅延されるだけの地獄と化す
▲上手く攻撃を集中できるなら加速が可能。先に本体を殴っておいてダウンに重ねられると激アツ

▲1回目の核を破壊した瞬間にPB(大技ぜんぶ)ブチかますのがほぼ正解
2回目が十分溜まる、もしくはそれまでに倒せる。
グローサード核を破壊したら大技は温存しない方がいい。というかダウンを待つ意味が無い

分かりやすい攻略としては、グローサード破壊は2回まで とか決めてしまうのが良いだろう。
必然的に残り時間が少なくなるので、あとは放置しても被害は少ない。

核を壊さないとダメージが通らないーなんて事は無い(なんか勘違いしてる人は多そう)
核無視は核無し回のボスと同じ。

むしろ核は絶対壊す!とか言ってるとボスHP180%分とか無駄に増やしながら戦ってる事になる点に注意。
むしろそんだけ火力あるなら、本体狙ってれば1分以上残してクリアできる。


〇身も蓋も無い攻略
ソロでかなり余裕(2デス60秒ペナルティOKくらい)でクリアできる。
なんならTe/Brのデバンド安定取っても可

装備ある程度整った後ならボス開始まで放置もできる(当然ソロ限定)

野良9分+待ち時間(失敗有り)に対してソロ12分(安定)ならまぁまぁ
(時間制限が緩くなる分、逆にどうしても時間は掛かってしまう)
【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_01354134.jpg
【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_04001698.jpg
【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_12554758.jpg
エンゴウク戦、残りLP3でもダイジョウブ

マジでびっくりするくらいボスが柔らかくなる、というか野良の火力の無さを実感できる。
もしかして人数補正が1倍超えてる?
なんと前シーズンの配布装備、火力100%盛り程度でも十分ソロクリア可能。上のスクショが全部そう
【PSO2NGS】ルシエル探索_e0105025_21230249.jpg

つまり特別な装備は全く求められていない。
今からマイショップで買うとしてもクッソ安い。

※ラジャンティエ配布で今なら全員、当時よりも装備が強い。

マジで新規だろうが復帰だろうが誰にでもソロ攻略できる。

真面目に戦えれば誰でも装備強化が最前線レベルに進む良コンテンツ。頑張ろう。

# by aloneload | 2023-08-03 00:00
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身内向けの愚痴日記


by Riz
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